2019年8月20日星期二

难度五星的独立工作室模拟经营游戏——过度拥挤:通勤 Overcrowd: A Commute Em Up

咸的番茄蛋前几天玩了一个非常没有难度的模拟经营养成类游戏,讲的一个健身俱乐部运营选手参加拳击比赛的故事。然后在Steam上面看来看去,其实跟里行一样总有一种念想就是玩小时候玩过的《主题医院》。找到一款画风和操作模式非常接近的,但是是运营一个地铁站的游戏,属于伦敦的一个独立小工作室开发,目前仍然没有正式发售,还处于不断完善修改的阶段。  在4层结构的土地上仔细设计你的地铁站布局,使用自定义的方向标记绘制通勤路线,保持各种设施正常运作,并解锁和采购新设备。  你需要组建一个团队,部署他们以实时运行你的地铁站。你可以设置优先级、休息表或手动部署他们。  乘客有各种需求,一个运行不良的地铁站——延误、闷热、肮脏、老鼠——会影响他们的心情和对地铁的满意度。流氓和扒手也会给你造成一些麻烦。  模拟从捡垃圾、垃圾箱清空、发电机加油、电力、冷热、乘客AI、商店价格、库存和员工活动等一切到个人层面。大量的交互系统为紧急和不可预测的游戏玩法提供了空间。以上同样摘自游侠网介绍界面。内容梗概游戏上手不是很友好,需要玩家进行两关的教学内容。这次的游戏截图着重选取了一次地面三个出入口,地下一层两条地铁线路的沙盒。在这个沙盒...

本文来自什么值得买网站(www.smzdm.com)

RSS Feed

If New feed item from http://post.smzdm.com/feed, then Send me an email at 17070080105@163.com


Unsubscribe from these notifications or sign in to manage your Email service.

没有评论:

发表评论